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        1. 《全職高手》IP火爆的背后,是將“電競榮耀”帶到現(xiàn)實的野心

          時間:2023-03-10 06:41:32閱讀:4522
          “你喜歡電子競技嗎?如果喜歡,就把這一切當作是榮耀而不是炫耀?!?4日,楊洋、江疏影主演的劇版《全職高手》,在IP、電競、流量明星三重熱門元素加持下,正式在騰訊視頻開播。或許是為了喚起原著粉絲
          • 全職高手
          • 游戲 劇情
          • 楊洋 江疏影 賴雨濛梁譯木李玉潔 賴雨濛 梁譯木 李玉潔

            “你喜歡電子競技嗎?如果喜歡,就把這一切當作是榮耀而不是炫耀。”

            24日,楊洋 、江疏影 主演的劇版《全職高手》,在IP、電競、流量明星三重熱門元素加持下,正式在騰訊視頻開播?;蛟S是為了喚起原著粉絲們的熱情,第一集開始不久,制作方就迫不及待地讓上面這句男主角葉修(楊洋 飾)的經(jīng)典臺詞出現(xiàn)在了劇中。

            殊不知,在一些原著粉和電競玩家看來,這句話由楊洋扮演的葉修說出來本身就像一種炫耀:不知道是導演的安排,還是楊洋自身炫技的需要,劇集最后選擇將電競過程中的激烈對抗,詮釋成了左手三指狂按鍵盤,外加右手大幅度“甩”鼠標的“蜜汁”炫技。

            “這種抽筋的樣子,真不知道哪里帥,而且也怎么看都不像在正經(jīng)打游戲,更不要說像我心中的葉修了,真不理解楊洋的粉絲們怎么還能看得下去?!币晃辉鄹嬖V娛樂產(chǎn)業(yè)。

            對劇集還原度的不滿,加上電視劇開播前全體主演微博改名帶上劇中角色名字的“騷操作”,一眾原著粉絲最終選擇了“磨刀霍霍向楊洋”:劇集播出當晚,#全職高手主演集體改名#的話題登上微博熱搜,原著粉和楊洋的流量粉直接開撕,并且隨著這幾天劇集的不斷更新,頗有一種戰(zhàn)況愈演愈烈的味道。

            事實上,雖然用戶對“選角”、“演技”和“還原度”等方面各執(zhí)己見,褒貶不一,但是客觀來說,制作方對于對劇中的《榮耀》世界的展現(xiàn)、對于原著劇情的影視化處理,以及對于配音演員的選取,不可謂不用心。那么,為何該劇還會引來如此大的爭議呢?

            架空電競題材的困境與突破

            《全職高手》,這名字聽起來就知道和電競有關(guān)。

            其實,這名字就是取自主角葉修是榮耀網(wǎng)游全職業(yè)精通高手的簡寫。

            《全職高手》的故事根據(jù)蝴蝶藍同名小說改編,講述被譽為“榮耀教科書”的頂尖高手葉修,遭到俱樂部驅(qū)逐后也不放棄奪冠爭勝的夢想,帶領一批志同道合的榮耀菜鳥,在榮耀新開的第十區(qū)重返巔峰,重奪榮耀總冠軍的故事。

            盡管故事看起來很符合當下電競題材大熱的審美,但作為架空的電競題材IP改編劇,《全職高手》本身的電競內(nèi)容也注定了其影視化的困難。

            值得指出的是,筆者這里的架空,并非是在強調(diào)小說中社會環(huán)境的架空,而是指電競小說中出現(xiàn)的游戲是架空的。不同于如今《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等現(xiàn)實電競題材在網(wǎng)絡小說中的流行,早年網(wǎng)絡小說中的游戲往往是作者虛構(gòu)出來的架空電競內(nèi)容。這意味著作者在寫作時只要自圓其說就好了,不需要考慮真實的游戲玩法、美術(shù)表現(xiàn)、操作等要素。

            這就給影視化改編帶來了很大困難:就算想在電視中呈現(xiàn)一款真實存在的游戲已然不易,何況是作者拍腦袋一時爽虛構(gòu)出來的呢?書中大量關(guān)于電競的內(nèi)容如何呈現(xiàn),難道自己再造一個游戲不成?

            對于此種情況,同樣是楊洋主演的劇版《微微一笑很傾城》選擇了一條“討巧之路”。和網(wǎng)易游戲合作,將原著中的《夢游江湖》替換為后者的《倩女幽魂》,并用古裝cosplay的形式對游戲內(nèi)容進行詮釋。最終雖然效果也很不錯,但也難免為人詬病是打著IP的幌子,拍了一個網(wǎng)易的大型游戲宣傳片。

            《全職高手》則選擇了另一條“高手之路”:通過對原著的研讀,和對當下電競市場熱門產(chǎn)品的研究,還原和再造一個書中的榮耀。

            一方面,劇組選定《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》《王者榮耀》《DOTA2》和《穿越火線》,對游戲和賽事內(nèi)容進行參考和借鑒,將原著中榮耀的玩法和電競體系進行補全。

            比如劇集一開頭,場館里從天而降的巨龍便是對《英雄聯(lián)盟》S7總決賽的致敬和還原,隨后的電競場地也是采取了如今電競中常見布局,榮耀游戲的標志、擊殺標識等則向像極了《王者榮耀》。

            這樣做的好處在于,給非重度電競用戶帶了很強的代入感,不足則在于,作為一個資深電競用戶,你會覺得自己經(jīng)常跳戲串臺,有一種看著足球員穿著橄欖球護具拿著籃球用網(wǎng)球拍打進了高爾夫球洞的奇妙感覺……

            而且小說原著中的榮耀,蝴蝶藍其實是借鑒的《地下城與勇士》,被改成了像MOBA一樣的對抗游戲,實在奇怪。目前筆者在這方面發(fā)現(xiàn)的最大槽點在于游戲UI,先不說為什么第二集中一個新建的小號就有48個技能,楊洋你能不能先告訴大家,打架的時候靠三個手指頭按WASD和右手的鼠標,你是怎么一邊走位一邊按出48個技能的?

            也難怪有網(wǎng)友吐槽稱:“看著我堂堂葉神走位是AD反復橫跳,技能全靠W加甩鼠標…就不能走點心嚴格一點嗎……我懷疑葉修找了葉秋代打但是我沒有證據(jù)!”

            此外,電競題材改編勢必要面臨的另一個問題則在于如何處理影視化后的游戲內(nèi)容。《全職高手》沒有選擇處理成古裝的常見做法,而是選擇了把演員“游戲化”。

            《全職高手》中廣泛應用了動作捕捉、面部捕捉、Unreal Engine實時渲染、Enlighten 動態(tài)全局光照等經(jīng)常應用在游戲CG和好萊塢大片中技術(shù),通過對真人表演捕捉和實時引擎拍攝,以人擬人,制作出與楊洋、賴雨濛 等演員本身相差無幾的形象。

            比如在開頭嘉世戰(zhàn)隊和微草戰(zhàn)隊的比賽中,雙方展開激烈對決,葉秋的戰(zhàn)斗法師“一葉之秋”、蘇沐橙(賴雨濛 飾)的槍炮師“沐雨橙風”、王杰希(顧宇峰 飾)的魔道學者“王不留行”等各類角色,無論是人物還是技能,還原度都非常高,甚至連演員臉上細微的表情在CG化以后都還清晰可見。

            不得不說,縱觀同類題材電競劇,《全職高手》對于原著中游戲場景的演繹還原,對于電競內(nèi)容展現(xiàn)的重視,都是值得稱道的。

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