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“神武4”人氣角色白無(wú)憂化身潮音使者 現(xiàn)身街頭助力推廣新國(guó)風(fēng)音樂(lè)

時(shí)間:2023-03-10 02:47:52閱讀:3877
由華為音樂(lè)聯(lián)合多益網(wǎng)絡(luò)旗下國(guó)風(fēng)游戲大作“神武4”舉辦的“鹿蜀計(jì)劃”全球國(guó)風(fēng)音樂(lè)原創(chuàng)大賽,正在火熱進(jìn)行中。由于今年恰逢“神武”十周

由華為音樂(lè)聯(lián)合多益網(wǎng)絡(luò)旗下國(guó)風(fēng)游戲大作“神武4”舉辦的“鹿蜀計(jì)劃”全球國(guó)風(fēng)音樂(lè)原創(chuàng)大賽,正在火熱進(jìn)行中。由于今年恰逢“神武”十周年,神武4除了攜手華為音樂(lè)面向全球征集優(yōu)秀國(guó)風(fēng)音樂(lè)創(chuàng)作者,還精心挑選了“神武”系列IP十年來(lái)的國(guó)風(fēng)游戲主題曲,打造十周年歌單,在華為音樂(lè)平臺(tái)發(fā)布。

11月18日,第一期歌單正式揭曉,收錄了《神武笑春風(fēng)》《神武樂(lè)逍遙》《神武雨霖鈴》等經(jīng)典“神武潮音”,用音樂(lè)講述“神武十年”,用游戲傳播國(guó)風(fēng)文化。

歌單匯聚神武系列主題曲 滿滿回憶殺

多益網(wǎng)絡(luò)作為“中國(guó)游戲十強(qiáng)”,一直專注于打造富涵中華傳統(tǒng)文化特色的游戲精品,旗下重磅IP“神武”系列,便是以中國(guó)古代神話傳說(shuō)為背景的游戲。面市十年來(lái),“神武”系列IP不僅在游戲中創(chuàng)新演繹優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化元素,還創(chuàng)作了許多膾炙人口的國(guó)風(fēng)曲作,以超強(qiáng)的互動(dòng)性和沉浸感,為玩家?guī)デ啻号惆榕c快樂(lè)體驗(yàn)。

本期歌單中,最經(jīng)典的當(dāng)屬第一首《神武笑春風(fēng)》,它是神武系列的第一首主題曲,也是《神武4》登錄界面的背景音樂(lè)。音樂(lè)一響,玩家們仿佛打開(kāi)時(shí)光機(jī),又回到N年前的暑假,重拾與伙伴們相約神武世界、縱情江湖的快意瀟灑。

第二首主題曲《神武樂(lè)逍遙》,則以游戲角色葉青峰的視角,演繹了一出惜別紅顏遠(yuǎn)赴沙場(chǎng)的少年故事。金戈鐵馬的俠義、情人兩散的哀傷,在這首歌中完美融合,賦予游戲角色更加豐富的情感世界。

另一首神曲《神武雨霖鈴》,則源自另一個(gè)人氣游戲角色——凌霜月的故事。娉婷揚(yáng)袖舞、婀娜曲身輕,悠揚(yáng)的長(zhǎng)笛配上婉轉(zhuǎn)的女聲,唱出少女對(duì)遠(yuǎn)方愛(ài)人的離愁與相思,引起無(wú)數(shù)有情人的共鳴。年少之時(shí),誰(shuí)不曾飽受思念之苦呢?

整張歌單,都是玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典系列。一邊聽(tīng)音樂(lè),一邊回憶游戲內(nèi)的場(chǎng)景,當(dāng)年玩游戲的心情又溢滿胸腔,可謂一場(chǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)的回憶殺。

詞曲精致古韻流長(zhǎng) 精耕國(guó)風(fēng)文化

而細(xì)品歌單中的“神武潮音”,又可以窺到這一經(jīng)典游戲IP對(duì)國(guó)風(fēng)音樂(lè)的創(chuàng)新演繹與精耕細(xì)作。主題曲中不僅蘊(yùn)含大量國(guó)風(fēng)音樂(lè)元素,還借助編曲進(jìn)一步強(qiáng)化中國(guó)傳統(tǒng)樂(lè)器的應(yīng)用,詞作更是以古詩(shī)詞為靈感,同時(shí)大膽地加入多種現(xiàn)代音樂(lè)風(fēng)格,讓這些作品在朗朗上口之余,又不乏國(guó)風(fēng)古曲之韻,深受古風(fēng)樂(lè)迷喜愛(ài)。

其中,《神武醉相思》以悠揚(yáng)的古琴為基調(diào),搭配玉珠走盤(pán)的琵琶聲,譜出一幅高山流水的典雅畫(huà)卷。《神武三界謠》將清脆的古笛旋律,融入充滿現(xiàn)代氣息的搖滾節(jié)奏中,碰撞出“神武三界任逍遙”的江湖快意?!渡裎淅笾ο恪吩诠畔愎派脑~曲中加入電子樂(lè)的編曲,讓人耳目一新?!渡裎湫Υ猴L(fēng)》則是在作詞上打造神來(lái)之筆,歌詞不僅借用了中國(guó)古代典故,還將游戲角色名暗藏詩(shī)句中,玩了一把雙關(guān)語(yǔ)的趣味,充分體現(xiàn)中華文字的博大精深。

作為國(guó)產(chǎn)游戲精品的深耕者,“神武”系列IP不僅致力于國(guó)風(fēng)游戲的研發(fā)與打造,同時(shí)也致力于國(guó)風(fēng)文化的傳播與發(fā)展。此次攜手華為音樂(lè)共同推出“鹿蜀計(jì)劃”全球國(guó)風(fēng)音樂(lè)原創(chuàng)大賽,便是“神武4”在國(guó)風(fēng)音樂(lè)領(lǐng)域的又一創(chuàng)新探索。未來(lái),“神武4”將不斷深挖游戲這一創(chuàng)新載體的正向價(jià)值,發(fā)掘并打造更多優(yōu)秀的國(guó)風(fēng)音樂(lè)原創(chuàng)作品,立足文化自信,唱響國(guó)風(fēng)“最潮音”。

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